Área roxa do app · 14 jogosThe app's purple area · 14 games

Jogos de lógica, memória e atenção para criançasLogic, memory and focus games for kids

A área Quebra-cabeças e Lógica é a maior do Brinquim: jogo dos pares, padrões, sequências, ache o diferente, labirintos, ligue os pontos, jogo dos erros e uma parte só de bichos. São 14 jogos para pensar, observar e prestar atenção, sem cronômetro que faça a criança perder.

Puzzles & Thinking is Brinquim's biggest area: matching pairs, patterns, sequences, odd one out, mazes, connect the dots, spot the difference and a set of animal games. 14 games for thinking, noticing and focusing, with no timer that makes a child lose.

Formas, Pares e Animais são grátis para sempre. Os outros 11 fazem parte do Premium e cada um pode ser testado de graça por 5 minutos.Shapes, Pairs and Animals are free forever. The other 11 are part of Premium, and each can be tried free for 5 minutes.

Tela do Jogo dos Pares no Brinquim: cartas roxas viradas para baixo e dois pares já revelados, um robô e um presente

Os 14 jogos de lógica e atençãoThe 14 logic and focus games

Na tela inicial eles aparecem em roxo, do mais tranquilo ao mais desafiador. Para facilitar a leitura, separamos aqui em três grupos.

On the home screen they appear in purple, from gentlest to most challenging. To make this page easier to read, we split them into three groups.

Pares, padrões e raciocínioPairs, patterns and reasoning

FormasShapes GrátisFree

Dois jogos em um: formas ou cores. O app fala o que procurar (“Encontre!”) e a criança toca na forma ou na cor certa.

Two games in one: shapes or colors. The app says what to look for ("Find it!") and the child taps the right shape or color.

Pratica: nomes das formas e das cores

Practices: names of shapes and colors

ParesPairs GrátisFree

O clássico jogo dos pares: vire duas cartas e procure os pares. Cada par encontrado fica virado e fala a palavra em português e em inglês, então o jogo também treina vocabulário.

The classic concentration game: flip two cards and look for pairs. Every match stays face up and says its word in English and Portuguese, so the game also builds vocabulary.

Pratica: memória, vocabulário nos dois idiomas

Practices: memory, vocabulary in both languages

PadrõesPatterns Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Uma fileira de formas ou cores que se repete, com o último item faltando: o que vem depois?

A repeating row of shapes or colors with the last one missing: what comes next?

Pratica: reconhecer e continuar padrões

Practices: spotting and continuing patterns

Ache o DiferenteOdd One Out Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Uma grade de figuras iguais e uma intrusa. A criança toca na que é diferente.

A grid of identical tiles with one impostor. The child taps the one that's different.

Pratica: atenção a detalhes, discriminação visual

Practices: attention to detail, visual discrimination

SepararSorting Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Arrastar cada coisa para a caixa certa: animais, comida, veículos, natureza, roupas, esportes, música. Se cair na caixa errada, ela pisca e a coisa volta, e a criança tenta outra caixa na hora.

Drag each thing into the right bin: animals, food, vehicles, nature, clothes, sports, music. A wrong bin flashes and the item springs back, and the child can try another bin right away.

Pratica: categorias, classificação

Practices: categories, classification

Repita ComigoRepeat After Me Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Quatro botões tocam uma sequência de sons e cores e a criança repete. A cada rodada, a sequência cresce uma nota. Errar não encerra o jogo: a mesma sequência toca de novo.

Four pads play a pattern of sounds and colors and the child plays it back. Each round the pattern grows by one note. A slip isn't game over: the same pattern plays again.

Pratica: memória de sequência, escuta

Practices: sequence memory, listening

Pula-PulaBounce Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Bolas quicando em alturas diferentes, todas no mesmo ritmo; a criança toca na que vai mais alto (ou mais baixo). De 2 a 5 bolas, do aquecimento ao difícil.

Balls bouncing to different heights, all in the same rhythm; the child taps the highest (or the lowest). From 2 to 5 balls, from warm-up to hard.

Pratica: comparação visual, alto e baixo

Practices: visual comparison, high and low

Atenção e coordenaçãoFocus and coordination

DiferençasSpot the Difference Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Duas figuras na mesma grade, com algumas casas trocadas entre elas. A de cima é o modelo; a criança toca nas diferenças da de baixo. Cada diferença é uma troca, nunca um espaço vazio, para ser um desafio de verdade.

Two pictures on the same grid with a few cells swapped. The top one is the reference; the child taps the changes in the bottom one. Every difference is a swap, never a blank, so it's a real puzzle.

Pratica: observação, atenção a detalhes

Practices: observation, attention to detail

Quebra-cabeçaPuzzles Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Uma figura cortada em peças e embaralhada. Para trocar duas peças, a criança toca numa e depois na outra, sem precisar arrastar, o que é mais fácil para mãos pequenas e funciona com leitor de tela.

A picture cut into tiles and scrambled. To swap two pieces the child taps one and then the other, no dragging needed, which is easier for small hands and works with a screen reader.

Pratica: percepção visual, planejamento

Practices: visual perception, planning

LabirintoMaze Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Arrastar o dedo do início verde, pelo corredor livre, até a estrela. Voltar é permitido: é só arrastar de volta pelo caminho.

Drag a finger from the green start, along the open corridor, to the star. Going back is allowed: just drag back along the trail.

Pratica: planejamento, coordenação motora

Practices: planning, motor coordination

Ligue os PontosConnect Dots Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Tocar nos pontos numerados em ordem até aparecer o desenho. O toque vale perto do ponto, não só em cima dele, para os erros de mira não atrapalharem.

Tap the numbered dots in order and a picture appears. Taps count near a dot, not only right on it, so aiming slips don't get in the way.

Pratica: ordem dos números, coordenação

Practices: number order, coordination

Bichos e naturezaAnimals and nature

AnimaisAnimals GrátisFree

Dois modos: explorar, tocando num bicho para ouvir o nome dele, e um quiz em que a criança ouve o nome e acha o animal.

Two modes: explore, tapping an animal to hear its name, and a quiz where the child hears a name and finds the animal.

Pratica: vocabulário, escuta

Practices: vocabulary, listening

Sons dos BichosAnimal Sounds Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

O narrador imita o som de um bicho (“Muu!”) e a criança toca no animal que faz esse som.

The narrator says an animal's noise ("Moo!") and the child taps the animal that makes it.

Pratica: associação de sons, escuta

Practices: matching sounds, listening

Onde Eles Moram?Where Do They Live? Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Arrastar cada animal para o lugar onde ele vive. Também dá para tocar no habitat em vez de arrastar, o que ajuda quem usa leitor de tela, acesso por botão ou tem as mãos menos firmes.

Drag each animal to the place it lives. Tapping a habitat also works instead of dragging, which helps kids using a screen reader, switch access, or with less steady hands.

Pratica: habitats, classificação

Practices: habitats, classification

Para números e contas, veja os jogos de números; para colorir e música, os jogos de colorir, desenhar e piano.

For numbers, see the number games; for coloring and music, the coloring, drawing and piano games.

Sem pressa e sem “fim de jogo”No rush and no "game over"

Nos jogos de lógica do Brinquim, errar faz parte. Uma resposta errada só toca um som suave; a criança não perde pontos nem a partida. No Repita Comigo, a mesma sequência toca de novo; no Separar, a coisa volta e dá para tentar outra caixa; no Labirinto, dá para voltar pelo caminho. Isso deixa a criança experimentar, que é justamente como se aprende a resolver problemas.

In Brinquim's logic games, mistakes are part of it. A wrong answer just plays a soft sound; the child loses neither points nor the game. In Repeat After Me the same pattern plays again; in Sorting the item springs back to try another bin; in Maze you can go back along the trail. That lets kids experiment, which is exactly how problem solving is learned.

A dificuldade segue os três níveis por idade (até 4 anos, 5 anos e 6 anos ou mais) e continua se ajustando conforme a criança joga. Em vários jogos a criança também escolhe o nível na tela de entrada, como no Pula-Pula, com 2 a 5 bolas.

Difficulty follows the three age levels (up to 4, 5 and 6 and up) and keeps adjusting as your child plays. In several games kids also choose a level on the entry screen, as in Bounce, with 2 to 5 balls.

Para jogar junto ou contra um amigoPlay together or against a friend

O Brinquim tem duelo com um amigo no mesmo aparelho ou em dois aparelhos na mesma sala, sem internet (no Android, a partir do Android 13). Jogos de memória e atenção ficam ainda mais divertidos em dupla, e o desafio diário dá um motivo para voltar no dia seguinte.

Brinquim has duels with a friend on the same device or on two devices in the same room, with no internet (on Android, from Android 13). Pairs and focus games get even more fun in pairs, and the daily challenge gives a reason to come back tomorrow.

Dicas para os paisTips for parents

  • Comece pelos grátis. Formas, Pares e Animais mostram como a criança reage a jogos de atenção antes de qualquer assinatura.
  • Pergunte como ela pensou. “Como você achou o diferente?” ajuda a criança a colocar o raciocínio em palavras.
  • Leve o jogo para fora da tela. Separe brinquedos por cor, faça uma fileira de colheres e garfos e pergunte o que vem depois, procure diferenças entre dois desenhos.
  • Use o limite de tempo. Na área dos pais você define o tempo de tela diário e a hora de dormir; quando acaba, só um adulto libera mais tempo.
  • Start with the free ones. Shapes, Pairs and Animals show how your child takes to focus games before any subscription.
  • Ask how they figured it out. "How did you find the odd one?" helps kids put their reasoning into words.
  • Take the game off the screen. Sort toys by color, make a row of spoons and forks and ask what comes next, look for differences between two drawings.
  • Use the time limit. In the parent area you set daily screen time and bedtime; when time's up, only a grown-up can add more.

Pensado também para crianças atípicasDesigned with neurodivergent kids in mind

Os jogos de atenção do Brinquim evitam o que costuma atrapalhar: não há anúncios, sons altos de derrota nem janelas surpresa. Os comandos são falados, os alvos de toque são grandes e vários jogos aceitam tocar em vez de arrastar. Cada área tem uma cor fixa, o que deixa a navegação previsível.

Brinquim's focus games avoid what usually gets in the way: no ads, no loud losing sounds and no surprise pop-ups. Instructions are spoken, touch targets are large and several games accept tapping instead of dragging. Each area has a fixed color, which keeps navigation predictable.

O Brinquim é um app de jogos educativos, não um tratamento. Ele não é um dispositivo médico e não substitui terapia nem o acompanhamento de profissionais de saúde e de educação. Se a criança tem acompanhamento, vale contar à equipe que ela usa o app: eles podem sugerir quais jogos combinam com os objetivos dela.
Brinquim is an educational games app, not a treatment. It is not a medical device and does not replace therapy or care from health and education professionals. If your child works with a care team, tell them about the app: they can suggest which games fit your child's goals.

Perguntas frequentesFrequently asked questions

O jogo dos pares do Brinquim é grátis?Is Brinquim's Pairs game free?

Sim. Pares, Formas e Animais estão entre os 8 jogos grátis para sempre. Os outros 11 jogos desta área fazem parte do Brinquim Premium e cada um pode ser testado de graça por 5 minutos.

Yes. Pairs, Shapes and Animals are among the 8 games that are free forever. The other 11 games in this area are part of Brinquim Premium, and each can be tried free for 5 minutes.

Os jogos têm tempo para acabar?Do the games have a countdown?

Nenhum cronômetro faz a criança perder. O tempo da rodada só dá um bônus de estrelas para respostas rápidas, e errar não tira pontos. Se preferir, ligue a opção “Sem cronômetro” no perfil da criança, nas configurações dos pais: o relógio some da tela.

No timer ever makes a child lose. Round time only adds a star bonus for quick answers, and mistakes never cost points. If you prefer, turn on "No timers" in the child's profile in the parent settings: the clock disappears from the screen.

Precisa de internet para jogar?Does it need the internet?

Não. Os jogos funcionam offline, inclusive o duelo em dois aparelhos na mesma sala. A internet só é usada para assinar ou restaurar o Premium e, no iPhone, para a sincronização pelo iCloud, se estiver ligada.

No. Games work offline, including duels on two devices in the same room. The internet is only used to subscribe to or restore Premium and, on iPhone, for iCloud sync if it's on.

Experimente com a sua criançaTry it with your child

28 jogos, 8 grátis para sempre, sem anúncios e sem cadastro. Os dados da criança ficam no aparelho.

28 games, 8 free forever, no ads and no sign-up. Your child's data stays on the device.

Outras áreas do app:

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