Área verde do app · 8 jogosThe app's green area · 8 games

Jogos de números e matemática para criançasNumber and math games for kids

Na área Números e Contas do Brinquim, a criança conta objetos, compara quantidades, faz contas, aprende a ler o relógio e treina a escrita dos números. A pergunta é sempre falada em voz alta, então dá para jogar antes de saber ler.

In Brinquim's Numbers & Math area, kids count objects, compare amounts, do sums, learn to read a clock and practice writing numbers. The question is always spoken aloud, so kids can play before they can read.

O jogo Números é grátis para sempre. Os outros 7 fazem parte do Premium e cada um pode ser testado de graça por 5 minutos.Numbers is free forever. The other 7 are part of Premium, and each can be tried free for 5 minutes.

Tela do jogo Relógio no Brinquim: um relógio de ponteiros com a pergunta Que horas são? e três opções de horário digital

Os 8 jogos de númerosThe 8 number games

Os jogos aparecem em verde na tela inicial, em ordem: do mais tranquilo, que uma criança de 3 anos já consegue jogar, até as contas com multiplicação e divisão.

The games appear in green on the home screen, in order: from the gentlest, which a 3-year-old can play, up to sums with multiplication and division.

NúmerosNumbers GrátisFree

Aparece um grupo de objetos e uma fileira de números para escolher. A pergunta “Quantos?” é falada, então a criança sabe o que fazer mesmo sem ler. Para os mais velhos, aparecem dois grupos com um sinal de mais, e a contagem vira uma primeira soma.

A group of objects appears with a row of numbers to choose from. The question "How many?" is spoken, so kids know what to do without reading. For older kids, two groups appear with a plus sign, and counting turns into a first sum.

Pratica: contagem, relação entre número e quantidade, primeiras somas

Practices: counting, matching numbers to amounts, first sums

Conta RápidaQuick Count Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Alguns pontos aparecem por um instante e somem; a criança diz quantos eram. Se errar, os mesmos pontos aparecem de novo para ela dar outra olhada, em vez de passar para a próxima. Três níveis: poucos pontos, mais pontos e muitos pontos.

A few dots flash and hide; the child says how many there were. A wrong answer shows the same dots again for another look, instead of moving on. Three levels: a few dots, more dots and lots of dots.

Pratica: reconhecer quantidades de relance, atenção

Practices: recognizing amounts at a glance, attention

CompararCompare Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Dois números lado a lado e uma pergunta que alterna entre “qual é o maior?” e “qual é o menor?”. Como a pergunta muda, a criança precisa escutar antes de tocar.

Two numbers side by side and a question that alternates between "which is bigger?" and "which is smaller?". Because the question changes, kids have to listen before tapping.

Pratica: maior e menor, ordem dos números, escuta

Practices: bigger and smaller, number order, listening

Pesado e LeveHeavy & Light Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Comparações do mundo real: “qual é mais pesado?” com duas coisas numa gangorra, ou “qual é maior?” com duas ou três lado a lado. Depois da resposta certa, a gangorra pende para o lado mais pesado (ou as coisas crescem até o tamanho real de cada uma), e a criança vê o porquê.

Real-world comparisons: "which is heavier?" with two things on a seesaw, or "which is bigger?" with two or three side by side. After a right answer the seesaw tips toward the heavy side (or the things grow to their true relative size), so the child sees why.

Pratica: peso e tamanho, comparação, vocabulário de medidas

Practices: weight and size, comparison, measurement words

MatemáticaMath Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Uma conta e três respostas para escolher. No nível básico, mais e menos; no médio entra a multiplicação; no mais alto, multiplicação e divisão. A própria criança escolhe o nível, então quem quer um desafio maior pode ir atrás dele, e o app continua ajustando os números conforme ela acerta.

A sum and three answers to choose from. The basic level has plus and minus; medium adds multiplication; the top level has multiplication and division. Kids pick their own level, so anyone who wants a bigger challenge can reach for it, and the app keeps tuning the numbers as they go.

Pratica: adição, subtração, multiplicação e divisão

Practices: addition, subtraction, multiplication and division

Labirinto NuméricoMath Maze Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Um tabuleiro de números. A casa atual pulsa e a pergunta aparece, por exemplo “6 + 2 = ?”; a criança toca na casa vizinha que tem a resposta e anda pelo labirinto contando de 2 em 2, de 3 em 3 e assim por diante. Em cada passo, só uma vizinha está certa, para não haver dúvida.

A grid of numbers. The current cell pulses and the prompt appears, for example "6 + 2 = ?"; the child taps the neighbouring cell with the answer and moves through the maze skip-counting by 2s, 3s and so on. At each step only one neighbour is right, so there's never any doubt.

Pratica: contar de tantos em tantos, cálculo mental

Practices: skip-counting, mental math

RelógioClock Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Três tipos de rodada se alternam: ler um relógio de ponteiros e tocar no horário digital certo, ouvir um horário e tocar no relógio que mostra essa hora e, no nível mais alto, arrastar os ponteiros até a hora pedida. O ponteiro das horas tem sempre a mesma cor, e isso vira uma dica: “o curtinho vermelho diz a hora”.

Three kinds of round take turns: read an analog clock and tap the matching digital time, hear a time and tap the clock that shows it, and, at the top level, drag the hands to a time. The hour hand is always the same color, which becomes a hint: "the short red one says the hour".

Pratica: ler as horas, relógio analógico e digital

Practices: telling time, analog and digital clocks

EscreverWrite It Premium · teste de 5 minPremium · 5-min free try

Traçar números e formas com o dedo. Como no jogo Letras, um guia opcional mostra onde cada traço começa e a ordem certa (o 4, por exemplo, tem dois traços), e qualquer tentativa por cima do modelo vale.

Trace numbers and shapes with a finger. As in Letters, an optional guide shows where each stroke starts and the right order (a 4, for example, is two strokes), and any attempt over the model counts.

Pratica: escrita dos números, coordenação fina

Practices: writing numbers, fine motor control

Quer letras também? Veja os jogos de letras e palavras. Para lógica e atenção, veja os jogos de lógica e memória.

Want letters too? See the letter and word games. For logic and focus, see the logic and memory games.

A dificuldade acompanha a criançaDifficulty that follows your child

Os jogos de números usam os três níveis por idade do Brinquim: até 4 anos, 5 anos e 6 anos ou mais. Dentro de cada nível, o app observa como a criança está indo e ajusta sozinho: se está fácil demais, os números crescem; se está difícil, voltam um passo. O app lembra o ponto certo de cada criança em cada jogo, então irmãos no mesmo aparelho não atrapalham o progresso um do outro.

The number games use Brinquim's three age levels: up to 4, 5 and 6 and up. Within each level the app watches how your child is doing and adjusts on its own: if it's too easy, the numbers grow; if it's hard, they step back. The app remembers each child's sweet spot in each game, so siblings on the same device don't mix up each other's progress.

Uma resposta errada nunca tira pontos. Em vários jogos, o erro vira uma nova chance: na Conta Rápida os pontos aparecem de novo; no Relógio e no Pesado e Leve a criança simplesmente tenta outra opção. As estrelas ficam guardadas na hora em que são ganhas.

A wrong answer never costs points. In several games a mistake becomes another chance: in Quick Count the dots show again; in Clock and Heavy & Light the child just tries another option. Stars are saved the moment they're earned.

Dicas para levar a matemática para o dia a diaTips to bring math into everyday life

Os jogos funcionam melhor quando a criança encontra os mesmos números fora da tela:

The games work best when your child meets the same numbers off the screen:

  • Conte coisas reais. Degraus da escada, frutas na fruteira, carros da mesma cor na rua.
  • Pergunte as horas. Depois de jogar Relógio, pergunte quanto falta para o almoço ou para o banho, olhando um relógio de ponteiros.
  • Compare pesos de verdade. Segure um livro e uma folha: qual é mais pesado? É o mesmo raciocínio do Pesado e Leve.
  • Deixe a criança escolher o nível na Matemática. Ela pode subir quando se sentir pronta; o app continua ajustando por dentro.
  • Acompanhe sem pressionar. O relatório de progresso, na área dos pais, mostra os minutos jogados e o que a criança mais praticou.
  • Count real things. Stairs, fruit in the bowl, cars of the same color on the street.
  • Ask the time. After playing Clock, ask how long until lunch or bath time, looking at an analog clock.
  • Compare real weights. Hold a book and a sheet of paper: which is heavier? It's the same reasoning as Heavy & Light.
  • Let your child pick the Math level. They can move up when they feel ready; the app keeps tuning underneath.
  • Follow along without pressure. The progress report, in the parent area, shows minutes played and what your child practiced most.

Pensado também para crianças atípicasDesigned with neurodivergent kids in mind

Os jogos de números seguem os mesmos cuidados do app inteiro: perguntas faladas, poucas opções na tela no nível inicial, botões grandes para mãos pequenas, cores escolhidas para funcionar também para quem tem daltonismo e nenhum cronômetro que faça a criança perder. Também não há anúncios, nem janelas que aparecem do nada no meio da partida.

The number games follow the same care as the whole app: spoken questions, few choices on screen at the beginner level, big buttons for small hands, colors chosen to work for color-blind kids too, and no timer that makes a child lose. There are no ads and no pop-ups in the middle of a game.

O Brinquim é um app de jogos educativos, não um tratamento. Ele não é um dispositivo médico e não substitui terapia nem o acompanhamento de profissionais de saúde e de educação. Se a criança tem acompanhamento, vale contar à equipe que ela usa o app: eles podem sugerir quais jogos combinam com os objetivos dela.
Brinquim is an educational games app, not a treatment. It is not a medical device and does not replace therapy or care from health and education professionals. If your child works with a care team, tell them about the app: they can suggest which games fit your child's goals.

Perguntas frequentesFrequently asked questions

Para qual idade são os jogos de matemática?What age are the math games for?

O Brinquim é para crianças de 3 a 14 anos. Os mais novos começam por Números e Comparar, que pedem só contar e escolher; o jogo Matemática vai até multiplicação e divisão no nível mais alto. A dificuldade se ajusta sozinha conforme a criança joga.

Brinquim is for ages 3 to 14. Younger kids start with Numbers and Compare, which only ask them to count and choose; Math goes up to multiplication and division at the top level. Difficulty adjusts itself as your child plays.

O que acontece quando a criança erra?What happens when a child gets it wrong?

Nada de ruim: toca um som suave e ela tenta de novo. Nenhum ponto é perdido e não existe fim de jogo. Na Conta Rápida, os mesmos pontos aparecem de novo para ela olhar outra vez.

Nothing bad: a soft sound plays and they try again. No points are lost and there is no game over. In Quick Count, the same dots show again for another look.

Os jogos de números são grátis?Are the number games free?

O jogo Números é grátis para sempre. Os outros sete fazem parte do Brinquim Premium, uma assinatura mensal opcional, e cada um pode ser testado de graça por 5 minutos no aparelho. Não há anúncios.

Numbers is free forever. The other seven are part of Brinquim Premium, an optional monthly subscription, and each can be tried free for 5 minutes on the device. There are no ads.

Experimente com a sua criançaTry it with your child

28 jogos, 8 grátis para sempre, sem anúncios e sem cadastro. Os dados da criança ficam no aparelho.

28 games, 8 free forever, no ads and no sign-up. Your child's data stays on the device.

Outras áreas do app:

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